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Codice Raeo

Weeecode è un software di programmazione per utenti educativi. Basato su Scratch3.0 e Arduino. Può anche supportare la programmazione grafica, la programmazione IDE Arduino e la programmazione di testo Python. Semplicemente trascinando e rilasciando i blocchi di codice, puoi creare facilmente una varietà di codici e progetti.

 

Weeecode supporta tutti i kit robot sulla piattaforma Weeemake, oltre a più di 100 moduli elettronici. Può tradurre il codice grafico in codice Arduino C o Python con un clic. Weeecode fornisce anche blocchi AI, come il riconoscimento vocale, il riconoscimento delle immagini e le funzioni relative all'IoT.

 

Altre funzioni, ti aspettano per esplorare!

WeeeCode

Iniziare con WeeeCode

Avviso di installazione della versione beta per Mac
 
Registro degli aggiornamenti:
2023/11/24 Versione Beta 3.6.3 versione beta1124, supporto WeeeCore Bot, correzione di alcuni bug del firmware. 2023/3/31 Versione 3.6.2 Aggiunto il blocco di tracciamento della linea per i sensori che seguono la linea, supportato il nuovo controller Bluetooth del gamepad (bianco), corretti alcuni bug.
2023/3/6 Versione 3.6 Supporta il nuovo controller ELF ESP32 Pro e AI Handle (WeeeCore), aggiunge blocchi di estensioni, corregge alcuni bug.
2023/2/4 Versione 3.5.8 Supporta la piattaforma Blynk per il kit di apprendimento IoT. Ottimizza i blocchi di programmazione per il controller ELF AIOT K210.
 

WeeeMake APP

WeeeMake (mobile) è un'app programmabile per la piattaforma robotica WEEEMAKE, che consente ai bambini a base zero di controllare e codificare i loro robot. L'app contiene diverse modalità di funzione che consentono ai bambini di esplorare e apprendere la robotica e le conoscenze di programmazione, esercitare le capacità pratiche e di pensiero logico.

 

L'APP WeeeMake fornisce metodi di controllo di base per i robot Weeemake, tra cui il controllo della direzione, l'evitamento degli ostacoli, la modalità line-following e così via. Supporta anche funzioni avanzate come il disegno, il controllo vocale e la programmazione grafica.

 

Esercitazione video