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Concorso Smart City AI Robot


Un gioco di robot a guida autonoma AI che utilizza un robot intelligente per eseguire diverse azioni separatamente o in combinazione in un campo di gioco / evento di gioco simulato di città intelligenti. È composto da kit robot e kit da campo, tutti gli strumenti e le guide di programmazione dei robot sono inclusi, adatti per le scuole e gli organizzatori di competizioni di robot per impostare rapidamente una competizione di robot su piccola scala.  Il livello di difficoltà è adatto agli studenti delle scuole secondarie.

Dettagli
Parametro
Smart City AI Robot Competition è un gioco di robot a guida autonoma AI che utilizza un piccolo robot per eseguire diverse azioni separatamente o in combinazione, a seconda delle linee guida per il campo di gioco / evento di gioco della città intelligente. La competizione si svolge su un campo da gioco con una dimensione di 3,8 * 3 m che simula una città e le sue strade. Gli edifici significativi sono inclusi nella mappa.  Ogni campo di gioco con le sue diverse sfide può essere considerato una missione.
 


Kit da campo

 
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Inizio/Fine
Punto iniziale o finale. Disegna per decidere per una sfida di livello superiore.
Passaggio pedonale
Il robot dovrebbe rallentare e attendere prima della traversa. Espansione: può impostare un semaforo qui, utilizzare il riconoscimento delle immagini per rilevare rosso, giallo o verde.
Rotonda
Metti il cartello "gira a sinistra" o "gira a destra" nella rotonda per determinare il percorso in modo casuale.
Ferrovia
Ci sarà un dispositivo di cancello con il segno "X". Il robot dovrebbe fermarsi mentre il cancello è chiuso e continuare a muoversi mentre il cancello è aperto.
T-cross
Il robot dovrebbe guidare automaticamente su T-cross, la decisione influenzerà il tempo per finire la sfida.
Edifici
Scuola, banca, centro commerciale, ospedale, parcheggio, stazione di servizio, stazione di immondizia, hotel, mercato, parco divertimenti, stazione degli autobus. Disegna per decidere di passare un edificio per il bonus.

 


Punti di conoscenza nella competizione dei robot

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Robot per città intelligenti
Auto robot intelligente della città
Programmazione robot
AI Add-on Pack per Smart City Robot Competition
L'AI Add-on Pack è un pacchetto di espansione per il kit robot STEAM WeeeBot RobotStorm 12 in 1, progettato per Smart City AI Robot Game - una competizione di robot AI a guida autonoma. 12 in 1 WeeeBot RobotStorm è una potente libreria di parti per costruire più forme di robot, con questo pacchetto aggiuntivo AI, è potenziato con la visione artificiale per partecipare alla competizione di robot per città intelligenti. Funziona anche con altri controller e robot della serie Weeemake ELF.
Tensione di esercizio DC 5V (spostamento di livello 3.3V incorporato)
Porta di cablaggio 4P4C RJ11
Comunicazione WM 1-filo
Processore K210 (RISC-V Dual Core 64bit, 400MHz-600MHz, SRAM 8M)
Macchina fotografica 200W (OV2640, 60°)
Slot TF (slot per schede microSD) 1
LED 1
Porta Micro USB 1

Smart City AI Robot Game Field Kit
Un campo di gioco con dimensioni 3,8 * 3 m che simula una città e le sue strade nel sistema di città intelligente. Gli edifici significativi sono inclusi nella mappa. Ogni campo di gioco con le sue diverse sfide può essere considerato come una missione.

Pacchetto mappe x1
Gate Device Pack x1
Dispositivo semaforico x1
Pacchetto porta segnali stradali x2
 
Grandezza 380cm x 200 cm
Materiale Tessuto PU o banner flessibile
Inizio/Fine Punto iniziale o finale. Disegna per decidere per una sfida di livello superiore.
Passaggio pedonale Il robot dovrebbe rallentare e attendere prima della traversa.
Espansione: impostare un dispositivo semaforico qui, utilizzare il riconoscimento delle immagini per rilevare la luce rossa, gialla o verde.
Rotonda Metti il segnale stradale "gira a sinistra" o "gira a destra" nella rotonda per determinare il percorso in modo casuale.
Ferrovia Ci sarà un dispositivo di cancello con segnale di stop. Il robot dovrebbe fermarsi mentre il cancello è chiuso e continuare a muoversi mentre il cancello è aperto.
T-cross Il robot dovrebbe guidare automaticamente su T-cross, la decisione influenzerà il tempo per finire la sfida.
Edifici Scuola, banca, centro commerciale, ospedale, parcheggio, stazione di servizio, stazione di immondizia, hotel, mercato, parco divertimenti, stazione degli autobus.
Disegna per decidere di passare un edificio per il bonus.